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QUARTO

Un des meilleurs jeux de réflexion : simple par sa règle mais avec un crescendo diabolique dans son fonctionnement.

Quarto se joue à deux. Une particularité qui fait le charme de Quarto, chaque joueur à son tour pose sur le plateau, une pièce que lui a donné son adversaire. On ne choisit jamais la pièce que l'on va poser, c'est évidemment une composante importante de la stratégie de chaque joueur.

 

Matériel :

Le plateau a 16 cases. Les 16 pièces se définissent à l'aide de 4 paramètres : blanche ou noire, petite ou grande, forme carrée ou ronde et dessus de la pièce plein ou creux.

 
Règle simplifiée :

Le joueur qui commence, prend une des 16 pièces et la tend à son adversaire qui doit la poser sur une des 16 cases du plateau. Celui qui vient de poser la pièce en choisit une parmi les 15 restantes et la tend à son adversaire qui doit lui aussi la poser sur une des 15 cases libres restantes. Et ainsi de suite.

Pour gagner :

Le gagnant est le joueur qui le premier réalise un alignement de 4 pièces ayant les 4 un paramètre commun : 8 possibilités (blanc, noir, petit, grand, carré, rond, creux ou plein).

 
Une partie :

Attention, celui qui doit choisir la pièce à donner à son adversaire doit évidemment éviter de donner une des quatre pièces blanches restantes. Sinon, c'est la défaite assurée avec une diagonale de quatre pièces blanches. 

Attention, celui qui doit choisir la pièce à donner à son adversaire doit évidemment éviter de donner une des trois pièces creuses restantes. Sinon, c'est la défaite assurée avec une ligne de quatre pièces creuses.

Erreur fatale ! Le joueur qui vient de poser la petite pièce noire creuse, a gagné.