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OTHELLO
Un classique dans la famille des jeux de réflexion mais excellent et indémodable.

Othello se joue à deux : blanc contre noir.

 

Matériel :

Un plateau de 64 cases. 64 jetons blancs d'un côté et noir de l'autre. La disposition de départ est imposée :

 

Règle simplifiée :

Un joueur est blanc et l'autre noir. A tour de rôle, chaque joueur pose un jeton de sa couleur sur le plateau avec l'obligation de créer au moins un encadrement de jetons de l'adversaire. Il retourne alors les jetons encadrés qui deviennent alors des jetons de sa couleur. L'autre joue et ainsi de suite. Dès qu'un joueur ne peut plus poser de jetons sans réaliser d'encadrement, la partie est finie.

Pour gagner :

Lorque les 64 jetons sont posés ou lorsque la partie s'arrête car un des deux joueurs est bloqué, le gagnant est celui qui a le plus de jetons posés de sa couleur.

 

Une partie :

Les noirs commencent. 

La partie avance... 

La partie avance... Les blancs ont une bonne position : ils occupent deux bords.

La partie avance... Les blancs occupent bien les bords.

La partie touche à sa fin : les noirs sont en très mauvaise posture.

 

Les blancs gagnent largement : 46 blancs jetons blancs contre 18 jetons noirs.