| Les règles de Quatrido |
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En jouant à Quatrido, vous retrouverez un peu de Mathador avec le principe du Compte est bon et un peu de Trio avec la grille de nombres qui sert de support au jeu. Quatrido se joue dans un carré latin 6x6 c'est-à-dire un carré de 36 cases dans lequel chaque ligne et chaque colonne contiennent exactement une fois les 6 chiffres 1 ; 2 ; 3 ; 4 ; 5 et 6.Dans ce carré latin, il va falloir essayer de fabriquer un nombre. Le nombre à fabriquer est un nombre compris entre 1 et 69. Pour le fabriquer, il faut utiliser des nombres de la grille qui sont voisins dans une même ligne, dans une même colonne ou dans une même diagonale. Attention, il faut bien garder l'ordre d'écriture des nombres utilisés. Ces nombres doivent être combinés avec les quatre opérations au choix (+ ; - ; x ; :) et éventuellement des parenthèses.Attention : on ne peut pas utiliser des nombres de la grille si ils ne sont pas voisins et il faut utiliser au minimum une opération avant de valider.Le résultat trouvé avec 2 nombres rapporte 2 points, 3 nombres rapporte 3 points, ..., 6 nombres rapporte 6 points. Pour le jeu en ligne, afin de pimenter davantage et de récompenser la rapidité, le nombre de points obtenu est multiplié par le nombre de secondes non utilisées dans la minute. Par exemple, une solution en 4 chiffres en 20 secondes rapportera : 4x(60-20) = 4x40 = 160 points. Une solution en 2 chiffres en 3 secondes rapportera : 2x(60-3) = 2x57 = 114 points Une solution en 6 chiffres en 30 secondes rapportera : 6x(60-30) = 6x30 = 180 points. Il ne vous reste plus qu'à jouer.... |