| Les règles de Mathador Junior |
Page 3 sur 3 ![]() On tire une carte énigme parmi les 220 cartes. Le premier joueur qui trouve la réponse qui est au dos de la carte, reprend la main et joue. Il lance le dé bleu et avance. ![]() La partie avance.... ![]() La partie a bien avancée.... le pion jaune est sur la case finale. ![]() On tire une carte énigme. Si le joueur qui a le pion jaune trouve le premier la solution de l'énigme, il a gagné. Sinon un autre joueur prend la main et essaye de finir le parcours avant le pion jaune pour gagner. Le premier joueur qui trouve la solution de l'énigme en ayant sa quille sur la dernière case, a gagné la partie. |
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