Mathador à la maison
vers le bas

Le principe : lancez les dés !

Ils vous donnent 1 nombre-cible (entre 0 et 99) et 5 nombres à utiliser pour l'atteindre. Vous avez les 4 opérations pour y arriver, mais attention : le temps est limité et les opérations rapportent des points…

Exemple

exemple de calcul pour : nombre cible 61, nombres outils 2,4,6,7,9

Ces 7 dés donnent des milliers de compte-est-bon. Pour chacun, jusqu'à des centaines de réponses différentes : de quoi se remuer les méninges et chercher la stratégie qui vous fera gagner !

Aussi ludique qu’efficace : parfait pour l’école

Avec Mathador, la dimension ludique est aussi importante que l’aspect calcul. Le jeu, par le changement de cadre qu’il implique, valorise et remotive les élèves même les plus en difficulté. La notion de défi ajoute une dimension sociale à la pratique des mathématiques.

A l’inverse du calcul mental classique, direct (une opération donnée, un résultat attendu), le joueur est ici rendu acteur dans son calcul. Le principe du compte-est-bon, c’est du calcul mental à l’envers : le nombre-cible à fabriquer est consciemment ou inconsciemment analysé avant de chercher à l’atteindre. L’occasion de travailler sur la perception des ordres de grandeur, le sens des nombres et le sens des opérations.

élèves jouant à mathador

Plusieurs enquêtes internationales (TIMSS 2015 notamment) ont pointé le recul français en matière d'apprentissage des mathématiques. Le rapport Villani-Torossian (« 21 mesures pour l'enseignement des mathématiques », 2018) recommande entre autres l'utilisation du jeu et le renforcement de la pratique régulière du calcul mental. Les jeux Mathador s’inscrivent pleinement dans cette dynamique d’apprentissage.
Applications et jeux en ligne, offre Classe, boîtes de jeux, escape game... autant de façons de calculer avec vos élèves !

Mathador avec vous à la maison

Pour vous accompagner tout au long de la période de fermeture des établissements scolaires et favoriser la continuité pédagogique, Mathador vous propose :

  • L’accès illimité en mode «invité» aux jeux Mathador Solo Classe et Chrono Classe. Jouez en ligne ou téléchargez l’application gratuite en cliquant sur le nom de chaque application. Si votre classe ou votre enseignant est déjà abonné à Mathador Classe, nous vous invitons bien sûr à continuer à jouer avec vos identifiants ;
  • Les lundis et jeudis, les bons plans d’Eric Trouillot, professeur de mathématiques au collège et créateur de Mathador, pour faire des maths à la maison (ressources numériques ludiques);
  • Chaque matin, du lundi au vendredi, une nouvelle activité :
    • trois énigmes mathématiques (niveaux facile, moyen et difficile),
    • un tirage Mathador par niveau d’apprentissage (pour le cycle 2, le cycle 3, le cycle 4 et le collège adapté);
    • deux exercices extraits des Livrets Larousse Mathador (pour le cycle 2 et le cycle 3)
  • Enfin, retrouvez le défi Mathador du vendredi avec un tirage adapté à tous.

Dès mercredi, rendez-vous sur le blog Mathador, ainsi que les pages Facebook et Twitter pour accéder chaque jour à de nouvelles activités à faire à la maison.